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Android中对所有的Activity进行统一栈管理

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在Android开发中,大部分人都会对所有的Activity进行管理,方便我们操作以及性能优化。

  1. AppManager对所有的Activity进行栈管理,方便我们对某一个Activity操作或者是对所有的Activity进行操作。比如:登录之后,我需要退出程序,就可以使用这里的appExit
import android.app.Activity;
import android.util.Log;

import java.util.Iterator;
import java.util.Stack;

/**
 * 对APP中所有的Activity进行管理,统一放在Stack中处理。
 *
 * @author Zhaopo Liu
 */
public class AppManager {
    private final String TAG = "AppManager";

    public static Stack<Activity> getActivityStack() {
        return activityStack;
    }

    private static Stack<Activity> activityStack;
    private static AppManager instance;

    private AppManager() {
    }

    /**
     * 单一实例
     */
    public static AppManager getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new AppManager();
        }
        return instance;
    }

    /**
     * 添加Activity到堆栈
     */
    public void addActivity(Activity activity) {
        if (activityStack == null) {
            activityStack = new Stack<>();
        }
        activityStack.add(activity);
    }

    /**
     * 获取栈顶Activity(堆栈中最后一个压入的)
     */
    public Activity getTopActivity() {
        return activityStack.lastElement();
    }

    /**
     * 结束栈顶Activity(堆栈中最后一个压入的)
     */
    public void finishTopActivity() {
        Activity activity = activityStack.lastElement();
        finishActivity(activity);
    }

    /**
     * 结束指定类名的Activity
     *
     * @param cls
     */
    public void finishActivity(Class<?> cls) {
        Iterator iterator = activityStack.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Activity activity = (Activity) iterator.next();
            if (activity.getClass().equals(cls)) {
                iterator.remove();
                activity.finish();
            }
        }
    }

    /**
     * 结束所有Activity
     */
    @SuppressWarnings("WeakerAccess")
    public void finishAllActivity() {
        for (int i = 0, size = activityStack.size(); i < size; i++) {
            if (null != activityStack.get(i)) {
                activityStack.get(i).finish();
            }
        }
        activityStack.clear();
    }

    /**
     * 退出应用程序
     */
    public void appExit() {
        try {
            finishAllActivity();
            System.exit(0);
            android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
        } catch (Exception e) {
            Log.e(TAG, "退出App异常:" + e.getMessage());
        }
    }

    /**
     * 结束指定的Activity
     */
    public void finishActivity(Activity activity) {
        if (activity != null) {
            activityStack.remove(activity);
            activity.finish();
        }
    }

    /**
     * 得到指定类名的Activity
     */
    public Activity getActivity(Class<?> cls) {
        for (Activity activity : activityStack) {
            if (activity.getClass().equals(cls)) {
                return activity;
            }
        }
        return null;
    }

}
  1. BaseActivity基类,让所有的Activity继承它。(因为我们肯定不可能是所有的Activity都一个一个区继承AppCompatActivity,写一个基类帮助我们进行统一的Activity栈管理)
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import com.withive.power_grid.app_manager.AppManager;

/**
 * BaseActivity基类,对所有的Activity进行管理
 *
 * @author Zhaopo Liu
 */
public class BaseActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        // 添加到栈中
        AppManager.getInstance().addActivity(this);
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        // 从栈中移除
        AppManager.getInstance().finishActivity(this);
    }
}
  1. 使用:
public class HomeActivity extends BaseActivity {
    // 略......
}
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